适合10人
以下是小编整理的适合10-40人的团队游戏合集。仅供参考。让我们来看看。
一篇文章
无敌风火轮
1。项目类型:团队合作赛
2。道具要求:报纸、胶带
3。场地要求:宽敞、空旷的场地
4。游戏时间:约10分钟
5。详细游戏玩法: 12-15人一组,用报纸和胶带围成一个可以容纳所有团队成员的大封闭环。将戒指立起来。所有队员站在环上,边走边滚动大圈。戒指。
6。活动目的:本次游戏主要是培养学生团结、密切合作、克服困难的团队精神;培养计划、组织和协调能力;培养服从命令、一丝不苟的工作态度;增强团队成员之间的相互信任和信赖。理解。
坐起来,站起来
1。项目类型:团队合作
二。道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空地
四。项目时间:20分钟-30分钟
5.详细游戏规则:
1。让四个人围成一圈,背对背坐在地上;
2。不用手站立;
3。然后一个一个地增加人数,一次2人,直到10人。
在这个过程中,工作人员要引导学生坚持、坚持、再坚持,因为成功往往意味着再坚持一会儿。
6.活动目的:这项任务体现了团队成员之间的合作。这个项目主要是让大家了解到合作的重要性。
第 2 部分
信任落在你的背上
1。游戏简介: 这是一款家喻户晓的经典资料片项目。每位队员必须从1.6米高的平台上垂直向后坠落,其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望能够互相信任,否则就会缺乏安全感。要想获得别人的信任,你首先要做一个值得别人信任的人。怀疑别人的人很难获得别人的信任。这个游戏可以让团队成员在活动中建立和加强对伙伴的信任和责任感。
2。玩家人数:12-16人
3。场地要求:高平台最合适
4。所需装备:手绳
5。游戏时间:约30分钟
6。活动目标:培养群体间的高度信任;提高团队成员的人际沟通能力;引导团队成员换位思考,让他们认识到责任和信任是相互的。
解开手链
1。游戏简介:所有队员齐心协力,结成一张网。团队成员此时是紧密相连的,但此时的紧密联系却限制了每个人的行动。这个时候我们需要的是一个圈子,一个把大家联系在一起,让大家朝着统一的方向前进的圈子。如何在不松开手的情况下让网变成一个圆圈?这对团队来说是一个严峻的挑战。
2。游玩人数:8-12人/组
3。场地要求:空地
4。游戏时间:约15分钟
5。活动目标:锻炼新团队的沟通能力、执行力和领导能力。
第 3 部分
1。游戏简介:全队分成两队,面对面站立,共同用手指将棍子放在地上。如果手离开棍子,就意味着失败。这是一次检验团队是否齐心协力的经历。所有学员手指上的同心棒,都会按照培训师的指示,完成一个看似简单却最容易出错的项目。此次活动深刻揭示了企业内部的协调问题。
2。玩家人数:10-15人
3。场地要求:空地
4。所需设备:3米长荧光棒
5。游戏时间:约30分钟
6。活动目的:在一个团队中,如果遇到困难或者问题,很多人会立即发现别人的缺点,却很少发现自己的问题。团队成员之间的抱怨、指责、不理解,对团队都是有害的……这个项目将告诉大家:“照顾好自己,就是对团队最大的贡献”。提高团队成员在工作中相互配合、协作的能力。统一指挥+所有团队成员共同努力对于团队的成功起着至关重要的作用。
架桥过河
1。项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏
2。参加人员:每队派六人(2男4女)
3。场地要求:场地宽敞、空旷。比赛距离:30米
4。所需道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
5。比赛方式:赛道两端各一组,每组分为三人。出发组手握四块“小地毯”。第一个小组成员将“小地毯”放在前面,第三个小组成员将“小地毯”放在前面。队员们不断地将身后的“小地毯”传给第一位队员。三人踩着“小地毯”,前进了30米。距离为30米(以篮球场宽度为基准,来回),要求双脚不接触。在地面上,绕过障碍物,回到起点。当三人全部越过边界后,另一组人将接过“地毯”并以同样的方式走回来。第一个到达起点的人获胜。按时间记录名次,按名次记录积分。
6。比赛规则:
(1)。参赛队员在起跑线外做好准备。只有当一组的所有成员都到达终点线时,另一组才能开始接力。
(2)比赛过程中只要脚接触地面,即视为犯规。并且比赛时间会根据达阵次数而增加。
7。活动目的:本活动旨在培养团队协作能力、战略战术,训练团队内部的协调能力。
第 4 部分
留言
1。游戏类型:团队协作
2。游戏目的:让学生强烈意识到充分沟通对于实现团队目标的重要性;建立和修改制度规则。
3。游戏简介: 所有队员排队。此时你们每个人就相当于一个车站。届时,训练师会将一张7位数以内的数字信息卡交给最后一位伙伴。在你的手中,你必须发挥你的聪明才智,将这些数字信息传递给前方的伙伴。当伙伴收到信息后,必须迅速举手,将信息写在一张纸上,交给最后一个伙伴。教练在前面!比赛一共进行四轮,我们会有一些规则来限制信息传递的过程。
四。游戏规则: 项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊出开始,信息开始传递给下一个伙伴的那一刻)。
1,不能说话。
2。没有回头路
3。后面的伙伴的任何部分都不能超过前面的人的肩缝横截面和身体的无限延伸面。 (前后标准应该以前面的一个物体为准,比如白板,离白板最近的就是前面,离白板越远的越远)。
4。当信息到达最前面的伙伴时,伙伴必须迅速举手,将信息交给白板附近的培训师。计时将在举手的那一刻结束。
5。注释和注释不能传递。
6。项目的最终解释权和管辖权归培训师所有(解释清楚,一些很有争议的方法如果与我们整个培训中心一致则认为是正确的,如果偏离则认为是错误的)。
7。第一轮时间≤2分钟。 (给8分钟的讨论时间,然后再回来PK)。
第二轮:原有规则继续有效,新增规则:
8,第一轮所有方法都不能再使用。
9。请勿传递或投掷任何物品。
10。第二轮时间≤1分钟(给予7分钟讨论时间,然后再回来PK)。
第三轮:以上规则继续有效,新增规则
11、第一轮和第二轮的所有方法都不能使用。
12。第三轮时间≤40秒(给予6分钟讨论时间,然后再回来PK)。
第四轮:以上规则继续有效,并增加新规则。
13。前三轮所有方法均不可用。
14。屁股不能离开地面。
15。第四轮时间≤20秒(给予5分钟讨论时间,然后再回来PK)。
心连心(球在背后)
1。项目类型:两人协作、户外游戏
2。场地要求:宽敞、开放的场地。比赛距离:20米
3。所需道具:每组一根约五米长的绳子
4。参赛人数: 参赛人数:每队12人(6男6女)
5。详细游戏方法及比赛规则:
每组2人,背着球,齐心协力向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能触球,否则将被罚2秒;球落下后,比赛从起点重新开始。第一个完成的人获胜。按时间记录名次,按名次计算积分。
(1) 比赛中若球落地,必须返回起点重新开始。
(2) 比赛过程中不得用手或手臂触球。任何违规行为都将被视为犯规。每次触球即记一次犯规,每次犯规加时2秒。
(3)进行接力时,接力方必须在规定的区域内完成接力活动。比赛过程中,必须绝对服从裁判,裁判的判罚为最终决定。
6。活动目的:
这项活动旨在增进队友之间的相互了解,其中适度的用力起着至关重要的作用。
第 5 部分
盲方
1。项目类型:团队协作
二。所需道具:一根长绳
三.场地要求:大空地
四。详细游戏规则:让所有队员被蒙住眼睛,在四十分钟内,拉一根绳子进入最大的方格,所有队员必须均匀分布在四个边上。这个项目教会所有学生如何在信息不足的情况下找到出路。大家花的时间最长、最困惑、最焦虑的时候就是在选出领导、确定方案之前。当领导者创建并有序组织开始运作时,虽然每个人都没有获胜的机会,但他们感到平静了许多。行动计划得到了大家的认可和推动,让同学们第一次尝到了齐心协力的胜利喜悦。
5.活动目的:这项任务体现了团队成员之间的合作和信任。只有具有领导力、协作性、主动性的团队才能称为团队。这个游戏主要是锻炼大家的团队合作能力。
十人九条腿
1。项目类型:团队协作
2。场地要求:宽敞、空旷的场地
3。所需道具:
每组有一根长约五米的绳子。
4。详细游戏规则:
按部门划分,共有七个团队。每队十人,五男五女,横排排列。相邻的人把腿绑在一起,一起跑向终点线。用时最短的人获胜。分为三组进行比赛,并通过抽签决定比赛顺序。
5。活动目的:
“十人九尺”项目体现了团队成员之间的合作与信任。这个游戏主要是锻炼大家的团队合作和协调能力。
仪式将在婚礼进行曲的伴奏下举行(搞笑一点)。